A tecnologia usada nos jogos de videogame está mudando a maneira como os filmes são feitos em Hollywood. Essa é a opinião de Kim Libreri, um premiado profissional especializado em efeitos visuais que trabalhou em diversos filmes famosos, como Inteligência Artificial e Planeta dos Macacos: A Guerra. Por nove anos, Libreri trabalhou com a Unreal Engine, uma tecnologia muito conhecida por seu uso em jogos de computador, em particular o famoso Fortnite.
Essa tecnologia, de propriedade da Epic Games, oferece os componentes e ferramentas que um desenvolvedor de jogos de computador precisa, mas também cativa cada vez mais os produtores de cinema e televisão. Sua versão mais recente, a Unreal Engine 5, estará disponível em 2021 e permitirá que artistas visuais como Libreri coloquem gráficos e imagens diretamente em uma cena sem muita dificuldade.
“Na produção tradicional de filmes, um diretor e um diretor de fotografia podem filmar uma cena no set e, posteriormente, entregar essas cenas e a direção criativa a uma equipe de artistas e designers de realidade virtual, que aprimoram esse material com efeitos visuais e imagens geradas por computador durante uma etapa separada de produção”, diz Libreri, que atualmente é diretor de tecnologia da Epic Games.
Fonte: BBC Brasil